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2022-6-19 22:08:41 浏览:5次

目前很难就“元宇宙”的实际含义达成正式一致。
该术语可以最好地描述为互联网发展的愿景,其中虚拟现实 (VR) 耳机等多感官增强功能使用户能够像数字化身一样工作、结识朋友、购物和玩游戏。

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在这个阶段,没有人能确定元宇宙是什么,或者它将是什么,它的存在很可能仍在进行中。
元界不存在,也不像互联网那样存在,是经过一段时间的发展形成的互联网。
因此,元宇宙可能是或多或少存在的下一代互联网。

像罗马一样,元宇宙不是一天建成的,但也不是通过不断的实验。
一年内,元界的活跃用户数量增长了十倍,从大约 5000 名用户增长到 2021 年的 50000 多名,市场规模超过 5000 亿美元。
到 2030 年,一个可广泛访问且与设备无关的虚拟世界将拥有一个拥有 50 亿用户和超过 8 万亿美元市场规模的数字世界。
这些是对一个定义广泛的生态系统的大胆预测,其增长轨迹使其走上一条比互联网更大、更深入社会的道路。

在元界的短暂存在中,作为松散连接的区块链网络层和协议之间的竞争标准的元界已经形成。
理想情况下,在开放的 Web3 基础设施上,治理和经济价值在用户之间共享,而无需政府或监管机构的中央规划——这也是元界增长如此迅速的原因之一、

元宇宙有很多规模经济等待发生。
每家大型科技公司都有不同的动机和不同的 DNA。
值得注意的是,目前加入元界的成本可能没有过去新技术的成本那么高,因此丰富的可访问性可能不会对每个人都排斥。
与元界最显着的区别之一是增强现实设备相对便宜。
Facebook 的 Oculus Quest 2 VR 眼镜零售价为 300 美元,不过该价格已得到该公司的补贴。

大型科技公司正在构建自己的元宇宙版本,希望在更大范围内连接全球各地的人们。
Meta 的 Horizon Worlds 是一款免费的虚拟现实应用程序,对应于其 Oculus VR 眼镜。
Horizon Worlds 的虚拟世界包括比动物穿越之类更多的沉浸式世界和游戏,但远不及 Meta 描述为终极希望的沉浸式沉浸。

目前,有传言称苹果正在开发一款 VR 头戴设备,希望在未来的虚拟世界愿景中占有一席之地。
微软和谷歌也在进入这个领域,希望在日益数字化的未来扩大他们的影响力。

可以想象虚拟世界提出的技术需求的规模:理论上无限数量的用户在不断发展的虚拟空间中实时交互。
即使是元界的通用版本,也会导致对芯片、网络功能和设备制造进步的需求激增。
这意味着创建一个虚拟世界的元世界,可以加速物理世界中国家的竞争。

构建元宇宙需要大量具体的硬件:元构建了一个大型人工智能超级计算机,旨在以惊人的规模处理数据。
芯片制造商英伟达和 AMD 正在进行军备竞赛。
(网络也是一个硬件问题:据报道,Apple 计划开发自己的调制解调器芯片,着眼于永远在线的增强现实。

但即使是最强大的假设半导体也可能不足以满足虚拟世界的硬件需求工业——这意味着元宇宙最终可以推动创新超越当今硬件战争的限制。

但消费产品往往会推动强大的、有时甚至是意想不到的创新:想想对推动 5G 转型的快速、无处不在的互联网接入的渴望。
即使是创建虚拟世界的图形引擎,很大程度上也是过去几十年视频游戏硬件开发商争夺霸主地位的激烈竞争的产物。

很难让 20 个人同时参与一个平面 2D 环境的视频通话。
有些人不喜欢在镜头前。
Metaverse 不仅仅是模拟现实生活中的场景,这就是公司转向基于 Metaverse 的平台的原因。
元宇宙也是关于社区建设、对话和互动场景建设,希望在不久的将来,数字化身可以在制造世界和室内设计世界之间穿梭,协助人类工作。

PixelMax 的虚拟工作场所允许员工在他们的数字办公室中走动,并实时查看同事的头像,重现他们在实体工作场所“相互碰撞”的体验。
微软还有望进入新兴领域,并将利用其 Mesh 平台将化身和沉浸式空间整合到团队平台等协作环境中。

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内容来源: https://www.uymj.cn

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